マーケティングリサーチQA
- Q
- スマホアプリのユーザビリティテストを検討していますが、何か注意点などはありますか。
- A
- スマホアプリのユーザビリティテストを実施される場合は、事前に以下の項目を確認させていただきます。
状況によっては実施の際に特定のキャリア、特定の機種で可能な場合などもありますので、ご注意ください。
| 内容 | 詳細 |
|---|---|
| 対象アプリはどちらか | iOSアプリかAndroidアプリかを確認する |
| ストア公開状況 | ストア公開がされているか否か |
| 公開されている地域 | 日本国内のアプリか否か |
| OSのバージョン | アプリが動作するバージョンは何か |
| デバック(動作確認)の状況 |
|
| アプリの開発状況 |
|
| ダウンロード形式 | URLからのダウンロード、ファイルからのダウンロードどちらか |
| 通信量の確認 | 大容量の通信が必要となるアプリか否か |
| 課金の要否 | 課金が必要か否か |
| アプリ内広告の有無 | アプリ内に広告が設置されているか否か |
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アプリ・WEBサイトのユーザビリティテスト
ユーザビリティテストとは、主にWebサイト、アプリ、システムについて、実際にターゲットユーザーに開発中のプロトタイプを使ってもらい、どの程度使いやすいか/使いにくいかといった課題を発見する手法です。
「どこで」「なぜ」障害を感じたのかが重要になり、繰り返し定性調査でユーザーの深掘りをしていくのが適しています。
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執筆者
アスマーク編集局
株式会社アスマーク 営業部 マーケティングコミュニケーションG
アスマークのHPコンテンツ全ての監修を担い、新しいリサーチソリューションの開発やブランディングにも携わる。マーケティングリサーチのセミナー企画やリサーチ関連コンテンツの執筆にも従事。
監修:アスマーク マーケティングコミュニケーションG
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今ある疑問について聞いてみるQA定性調査 | ユーザビリティテストに関するQ&A
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